Starbucks 會員 App 使用者調研

Carol Ho
9 min readJul 14, 2018

--

Redesign 示意圖

在這次的練習中,我花費約3週,訪談與觀察 Starbucks App 會員,並針對訪談創造的 Persona , Empathy Map 提出 3 大解決方向進行 Redesign。

使用者調查

這次我一共訪問了 3 位使用者,皆為 Starbucks 星禮程 App 金星會員,根據訪談結果建立了一位 Persona -29 歲上班族王小姐,以及 User Journey Map 。

王小姐 Persona 的 User Journey Map

從 User Journey Map 與各個 Channels 的接觸點(touch points),我們可以看出使用者主要在以下幾個階段會使用 Starbucks App:

  1. 取得新品資訊與優惠資訊(推播或查看)
  2. QR Code 結帳
  3. 查看結帳結果/查看點數結果

針對以上接觸點進一步觀察使用者操作流程,發現以下三點問題:

  1. 新品資訊與優惠查找不易

新品資訊、優惠資訊分佈在行銷訊息、會員優惠等區塊,且以文字標題收合,平常不一定會點開來看,因此大部分使用者還是透過社群網站獲取相關消息。

我看到朋友分享在 Line 的買一送一圖片就會想買,但之前有出現過假圖風波,覺得蠻恐怖的,現在都會儘量在 Facebook 粉絲專頁先確認過。

2. 支付操作不易

QR Code 結帳畫面需要開啟三層才找到,儘管 App 搖晃即可開啟畫面的功能,但 2 位受訪者表示並不知道此功能,另 1 位則因為搖晃手機很難為情而寧願從畫面開啟。

排隊點餐時搖手機很怪,不想被看到,所以我都會先開好畫面給店員掃。

3. 會員相關功能除了支付以外,很少透過App平台完成

會員優惠資訊在金星會員資訊頁面,因目前除了首頁以外並沒有規劃一個「會員」專屬頁面,受訪者表示平常並不會特別點開「首頁」查看會員資訊,通常是透過社群網站或是門市店員提醒才會得知。

平常工作很忙不會特別去查會員有什麼優惠耶,頂多看集點活動( 35 星換中杯飲料),我都在點餐時問店員,或是看店裡告示牌。

UX 策略

目前 Starbucks 有的網路通路就是 App 、會員官網、社群通路( Facebook, Instagram )其中 App 與會員官網內容較為接近,但 App 的定位更接近「星禮程會員互動平台」,故 App 應與社群網站的即時互動效果搭配,以創造出星禮程會員欣欣向榮的共榮圈( Eco-System )。因此,根據 User Journey Map 中定義的使用流程,我們將這次的優化功能分成 3 個方向:

1. 創造消費動機:新品 / 優惠資訊流程改善

2. 加強消費體驗:支付流程改善

3. 建立消費連結:會員資訊架構改善

App 設計

以下分幾點探討 Redesign 的重點:

資訊架構:
原本的 App 首頁主要呈現星禮程資訊,並提供行銷活動與門市資訊頁面超連結於下方,其他頁面則收合在左上角頁面。
新版資訊架構保持原本 App 內容,但將功能分為五大重點於下方功能列表:星心情(首頁)、隨行卡、星門市、星商品、星禮程,讓 App 得以聚焦在訊息獲取、到店消費、星禮程累積三大塊,資訊架構呈現如下。

重新設計後的資訊架構

首頁設計:創造消費動機-新品/優惠資訊流程改善

舊版首頁分析:

左邊為台灣的 App 首頁,右邊為日本的 App 首頁 圖片來源:台灣 Starbucks / 日本 Starbucks

台灣

的 Starbucks App 可以明顯看出 Starbucks 商標與金星累積等級,並將行銷活動與門市查詢作為快捷鍵放在下面,其他的功能則收合在左上。

從此畫面也不難看出 App 的定位是 1. 會員等級與優惠 2. 行銷活動 3. 門市查詢

但根據使用者行為調研,使用者使用 App 目的主要是「支付」,查詢行銷活動、門市、會員等級反而是次要,而現有的 App 首頁則缺乏相關引導訊息。

日本

上方 Title 欄使用情感導向的問候,這是我第一次看到這樣的設計,覺得也蠻符合星巴克品牌生活化的印象。下方 Banner 的 eTickets , What's New 按鈕則是扁平化處理,且與上方 Title 底色色調一致,讓整體視覺更協調,但在第一次操作時容易讓人誤以為此 Banner 內容是文字、而非按鈕。

有趣的是日本的 App 將支付按鈕放在右下(因為我沒有綁定卡片,因此截圖字樣是 Get a Card),並作為浮動設計(首頁往下滑時按鈕依然會在右下同一個位置),有效引導使用者支付,也呼應了使用者使用 App 的主要目的「支付」。

新版首頁:

新版首頁設計

採用了日本版 Title 情感導向的問候(註:我自己蠻喜歡,也很想知道測試後使用者的反應)在畫面上區分成三大塊,會員、支付與新聞。

會員部分提供累點資訊、藉此提供消費累積點數的意願,強化消費動機。

支付部分,在畫面上呈現帳戶餘額,讓使用者能針對餘額選擇餐點或儲值,並提供快捷鍵按鈕,點擊後即會進入「隨行卡支付 QR Code」頁面。

新聞部分,以往收合且無縮圖的新聞內容讓人缺乏瀏覽的動機,在畫面上放上縮圖一來希望增加瀏覽動機,二來也是希望與官網、社群網站的行銷活動更一致。

支付按鈕的目的是提供快捷精確的支付流程,原先日本版的浮動按鈕設計會影響頁面滑動的操作,非常容易誤觸,因此新版採用固定位置且扁平化的設計。經過易用性測試之後,也證實了這樣能夠提升使用者的互動體驗。

隨行卡:加強消費體驗-支付流程改善

舊版支付流程分析:

圖片來源:台灣 Starbucks

如上圖,舊版 QR Code 頁面,若不使用搖動觸發的功能開啟 QR Code 支付畫面,從左圖到右圖,共要在 3 個不同畫面、 點擊 3 個不同位置才能開啟,非常不直覺。

而在開啟 QR Code 頁面後,我觀察到兩種掃描 QR Code 的操作方式:

  1. 由店員代為操作拿使用者的手機去掃描,店員按下完成付款,結束
  2. 店員請使用者將 QR Code 畫面放在掃描端,店員告知支付狀態,使用者按下完成付款,結束。

新版支付流程:

新版支付流程,最多只需要 2 步驟即可進入頁面
新版支付流程,可從畫面得知支付狀態

新版支付流程調整了以下兩點:

  1. 使用者最多只要 2 個步驟即可開啟 QR Code 支付頁面
  2. 使用者可在畫面上得知消費結果與金額,自主按下右上角按鈕離開

讓使用者在畫面上查閱消費結果與金額,最大的好處是讓整個交易流程充分賦權給使用者進行。對於日後想要發展「自助式」的服務,或是店員剛好忙著準備餐點時,這樣的賦權可以加速結帳流程。

因此原本的流程變為:店員請使用者將 QR Code 畫面放在掃描端,使用者看到支付狀態,使用者按下完成付款,結束。

星禮程:建立消費連結-會員資訊架構改善

舊版支付流程分析:

舊版會員資訊(左二)由首頁(左一)進入。圖片來源:台灣 Starbucks

舊版會員相關資訊由首頁進入,裡面的資訊除了會員資訊以外,也夾雜著隨行卡相關的資訊與動作,造成從屬關係不清,我們發現有些使用者並不知道會員可綁定多張隨行卡以上,而多張隨行卡金額與點數是可以累積在同一個會員帳號下的。

隨行卡應該就是會員證功能了吧!只是現在都做成 App 了!

且優惠訊息上,首頁可以看到「免費中杯飲料」資訊,但使用者需要進入會員頁面後,在沒有任何資訊提醒、輔助下,點擊「星禮程回饋」才能看到該兌換券。(圖左到圖右即為使用者在兌換免費中杯飲料的畫面流程)

星禮程相關優惠之前常常忘記使用,需要店員提醒我才會使用。

新版支付流程:

新版星禮程於右下 Menu Bar 點擊後進入,且會根據會員通知、優惠券顯示通知數量

在新版的設計中,我們主要針對以下問題作改善:

  1. 將星禮程與隨行卡功能分開,讓使用者明白這是「會員」App,而隨行卡是作為累積星禮程的支付方式。
  2. 將通知訊息數量在頁面與 Menu Bar 顯示,更明確的引導使用者前往查看會員訊息與兌換會員優惠。
  3. 點開兌換資訊後,點擊「兌換優惠」按鈕直接開啟 QR Code 掃描功能,使用者不用透過店員提醒再手動開啟 QR Code 頁面,讓整個流程更順暢。

易用性測試

之後,我使用 Sketch 內建 Prototype 工具與三位受訪者進行易用性測試,得到的反饋整理如下:

正面的反饋

一打開 App 就可以看到自己的餘額、點數跟新品資訊很棒!畫面很乾淨,喜歡被說早安的感覺。

要在下方找到相對應功能變得很清楚,尤其下方有通知數量這樣比較不容易忘記,而且也知道去哪裡查!

一打開App 就有按鈕可以直接支付,這樣直接多了。

原始功能優化

兌換優惠後突然被導頁到支付畫面,雖然很方便,但希望在操作時可以提醒我一下,不然有點錯愕。

原畫面會把可兌換的優惠說明放在首頁,這部分我比較喜歡原本的設計,在下方Menu 有紅字提醒還是有可能會漏看。

原本金星會員會有的金色星星小動畫,讓人很有尊榮感。改版後雖然資訊變清楚了,但質感似乎不如以往。

新需求

單店門市資訊希望可以按照我所在的位子排序,這樣就不會看到不相關的門市資訊了(像是新北市土城的門市離我好遠,而且平常根本不會過去那裡)。

希望App可以根據消費記錄推薦我商品,或是把我常常消費的商品放在收藏區。

希望商品部分可以有個筆記區,讓我把店員調的口味記下來,或是店員可以在他們那裡幫我 Key in!

結論

在進行完易用性測試後,除了對設計的功能改善有進一步的了解外,更認知到使用者對會員 App 還有以下的期待:

  1. 希望可以根據消費記錄或所在地點進行更精準的推薦
  2. 針對店內客製化的服務,希望能在 App 找到有相對應的功能
  3. 金星會員的畫面須強調高貴、尊榮的感受

透過了這次 Starbucks 會員 App 使用者訪談,我們先定義出會員的使用流程,再從流程中找出與 App 的接觸點,從中逐一觀察使用者所在意的各種面向,最後再根據這個與商品策略,重新定義會員資訊架構後,我們得以往創造消費動機、強化消費體驗並且建立消費連結這個主軸更加邁進。

--

--

Carol Ho

Master of Interaction Design student at Carnegie Mellon University. Optimistic for humanity and enthusiastic for tech. Portfolio Page: https://caroltyho.com